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HTC Vive中国区总裁汪丛青也在朋友圈转发了本则消息,并附言:“3A VR游戏快来了”。
在Valve日前开展的西雅图办公室召开记者招待会上,G胖宣布一个重磅级消息,他们正在利用Unity和自家的Source 2引擎开发3款重量级VR游戏,并希望能够通过销售从中获取一定的利润。
G胖说到:“很多人问我为什么我们一直在开发VR硬件,所以现在我们在开发3款VR游戏。并且在开发游戏的同时,我们也不会停下硬件开发的脚步。就像“马里奥之父”的宫本茂那样,他在开发游戏的同时也孜孜不倦的对现有的输入设备和系统进行更新,只有这样我们才能够给玩家带去最好的游戏娱乐体验”。
正如大多数玩家所期待的那样,G胖强调这次开发游戏会是完整独立的,并不是像《实验室(The Lab)》那样显示的小插图风格的游戏教程的VR体验。此外。G胖表示Valve今年在硬件和游戏上都会有重大突破,包括全新Lighthouse系统、Steam VR开源技术,新手柄控制和独立的VR游戏都会是今年Valve的重点项目。
早在媒体公司高管意识到内容下载代表着产业发展未来之前,Valve就已经发布一项名为“Steam”的网络服务。通过Steam服务,Valve不但收取其他游戏厂商的相关交易费用,而且还通过销售自家产品方式来实现盈利目的。G胖希望从3款重量级VR游戏获取一定的利润,意味着这三款游戏应该不是免费的。
值得一提,Valve的合作伙伴、应用了SteamVR系统的 Vive中国区总裁汪丛青也在朋友圈转发了本则消息,并附言:“3A VR游戏快来了”,力挺G胖。
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